# Regolamento FantaB

FantaB è il fanta ufficiale della Serie BKT.  \
\
I punteggi dei giocatori vengono calcolati interamente e unicamente sulla base delle statistiche raccolte da **Opta**, il fornitore ufficiale di dati. Ogni azione in campo – gol, assist, passaggi riusciti, contrasti vinti o palloni persi – contribuisce al punteggio finale, senza alcun intervento umano o valutazione soggettiva. **Nessun voto in pagella**: solo dati misurabili e verificabili.


# Creazione Squadra

Per iniziare a giocare, è sufficiente registrarsi e creare la propria fanta-squadra. Con un singolo account è possibile gestirne fino a 4.

### Budget iniziale

Ogni squadra ha a disposizione 200 crediti (CR), da utilizzare per acquistare 15 giocatori e 1 allenatore.

### Composizione della rosa

La rosa è composta da:

* 2 Portieri
* 5 Difensori
* 5 Centrocampisti
* 3 Attaccanti
* 1 Allenatore<br>

È possibile selezionare al **massimo 4 giocatori della stessa squadra di Serie BKT**, considerando sia i giocatori che l’allenatore.

### Moduli disponibili

Puoi scegliere uno dei seguenti moduli di gioco:

3-4-3\
3-5-2\
4-3-3\
4-4-2\
4-5-1\
5-3-2\
5-4-1

{% hint style="info" %}
Le giornate valide per il gioco sono le 38 della Stagione Regolare; i Playoff non vengono considerati ai fini del gioco.
{% endhint %}


# Campionati

Una volta creata la fanta-squadra, questa viene automaticamente iscritta a tre campionati:

* **Campionato Generale**: tiene conto della somma dei punti accumulati in tutte le 38 Giornate.
* **Campionato Squadra Preferita**: riunisce le squadre che hanno selezionato lo stesso club preferito.\ <br>

In aggiunta, puoi iscrivere la tua fanta-squadra a:

* **Campionati Pubblici**: aperti a tutti, visibili e accessibili senza invito.
* **Campionati Privati**: accessibili solo tramite codice di unione, pensati per gruppi ristretti o sfide tra amici.

Nei **Campionati Privati**, puoi scegliere tra due modalità di gioco:

* **Tutti contro tutti**: la classifica si basa sui punteggi complessivi accumulati durante le Giornate.
* **Scontri diretti**: ogni Giornata prevede sfide 1 contro 1 tra le squadre partecipanti, che si conclude con vittoria (3 punti), pareggio (1 punto), sconfitta (0 punti). Il punteggio totale di ciascuna squadra si trasforma in gol secondo un sistema a fasce:

| Meno di 140 punti     | 0 gol |
| --------------------- | ----- |
| Da 140 a 159,99 punti | 1 gol |
| Da 160 a 179,99 punti | 2 gol |
| Da 180 a 199,99 punti | 3 gol |

*E così via ogni 20 punti per fascia.*

{% hint style="info" %}
*Anche nella modalità a scontri diretti, le rose non sono esclusive – più squadre possono avere gli stessi giocatori.*
{% endhint %}

### Altre informazioni utili:

* Numero max di partecipanti: 20 squadre.
* Se i partecipanti sono dispari viene creata automaticamente una “Squadra FantaB” che ad ogni giornata riceverà un punteggio pari alla media dei punti di giornata di tutte le squadre iscritte su FantaB.
* In caso di parimerito, vince la squadra che ha più punti (FPT), come secondo criterio vince la squadra che si è iscritta prima su FantaB.

{% hint style="info" %}
*Revisione Fasce Gol: possono essere riviste dall’organizzazione in qualsiasi momento durante il campionato*
{% endhint %}


# Gestione Squadra

Ogni **Giornata** (G) è suddivisa in più **Turni** (T1, T2, T3...), ciascuno corrispondente a un blocco di partite giocate nello stesso giorno. Questa struttura ti permette di intervenire sulla formazione tra un Turno e l’altro.

### Nessuna sostituzione automatica

Le sostituzioni non sono automatiche. Se un giocatore che hai schierato nell’undici titolare non gioca o ottiene un punteggio che non ti soddisfa, dovrai essere tu a sostituirlo.

Per questo motivo, è importante schierare la formazione tenendo conto della distribuzione dei Turni, posizionando i giocatori in modo strategico tra campo e panchina

***

### Cosa puoi fare tra un Turno e l’altro

Tra l’ultima partita disputata in un Turno e la prima di quello successivo puoi:

* Sostituire un titolare con un giocatore in panchina, a patto che il giocatore in panchina non sia ancora sceso in campo.
* Modificare il Capitano, scegliendone uno che non è ancora sceso in campo.
* Modificare il modulo di gioco, se compatibile con i giocatori disponibili

Tutte le modifiche devono essere completate prima dell’inizio del Turno successivo. Puoi anche annullarle, purché il nuovo Turno non sia ancora iniziato.

***

### Panchina

Quando effettui una sostituzione:

* Il giocatore che entra otterrà punti regolarmente
* Il giocatore che esce vedrà il suo punteggio azzerato

Al termine della Giornata (G) sarà il punteggio dei giocatori in campo e dell’allenatore a determinare il totale della fanta-squadra.

***

### Capitano

Il punteggio del Capitano viene moltiplicato per 1,5

Il Capitano può essere cambiato tra un Turno e l’altro, a condizione che il nuovo selezionato non abbia ancora giocato.

<br>


# Punteggio Giocatore

Il punteggio dei giocatori è basato su dati forniti da Opta, partner ufficiale per la rilevazione delle statistiche. Le azioni considerate riguardano esclusivamente tempi regolamentari e recupero.

Viene calcolato come la somma dei seguenti valori statistici:

<table><thead><tr><th width="209">Azione</th><th width="157" align="center">Uguale per Tutti</th><th width="88" align="center">ATT</th><th align="center">CC</th><th align="center">DIF</th><th align="center">POR</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bonus titolare</td><td align="center">5 </td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Giocatore subentrante</td><td align="center">2,5</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Gol segnato su azione</td><td align="center"><br></td><td align="center">14</td><td align="center">16</td><td align="center">18</td><td align="center">50</td></tr><tr><td>Gol segnato su rigore</td><td align="center"><br>10</td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td>Assist</td><td align="center">7</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Ammonizione</td><td align="center">-2</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Espulsione</td><td align="center">-5</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Autogol / Autogol provocato*</td><td align="center">-5 / +5</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Rigore guadagnato</td><td align="center">5</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Rigore causato</td><td align="center">-5</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Rigore sbagliato</td><td align="center">-10</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Rete inviolata (almeno 60’ giocati)</td><td align="center"><br></td><td align="center">0</td><td align="center">0</td><td align="center">5</td><td align="center">10</td></tr><tr><td>Passaggio riuscito / sbagliato</td><td align="center">0,1 / -0,2</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Pallone rubato</td><td align="center">1<br></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td>Pallone perso</td><td align="center">-0,3</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Tiro in porta (pali e traverse)</td><td align="center">2</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Duello vinto / perso</td><td align="center">0,4/ -0,2</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Dribbling riuscito</td><td align="center">1</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Errore decisivo</td><td align="center">-7</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td></tr><tr><td>Tiro respinto</td><td align="center"><br>0,5</td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td>Grande occasione sbagliata</td><td align="center"><br>-2</td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td>Gol subito (solo se in campo)</td><td align="center"><br></td><td align="center">0</td><td align="center">0</td><td align="center">-1</td><td align="center">-2</td></tr><tr><td>Parata</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center">1.5</td></tr><tr><td>Rigore parato</td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center"><br></td><td align="center">15</td></tr></tbody></table>

**Note:**

* Il Capitano moltiplica il suo punteggio x1,5;
* L'Assist non verrà considerato se il passaggio vincente viene deviato in maniera decisiva da un difensore della squadra avversaria;
* L'Autogol provocato è il bonus attribuito al giocatore che in fase offensiva induce il giocatore avversario a segnare nella propria rete;
* Il Bonus Rigore Guadagnato NON viene assegnato per eventuali tocchi di mano del giocatore che provoca il rigore;
* Il calciatore espulso o ammonito mentre non è in campo o al termine della partita subirà il malus solo se è già sceso o scenderà in campo.
* Il Bonus Porta Inviolata viene attribuito solamente se il giocatore ha giocato almeno 60’ e, al termine della partita, la sua squadra non ha subito gol.

{% hint style="info" %}
&#x20;*L’organizzazione si riserva il diritto di modificare uno o più dati in base ad evidenti errori o diverse interpretazioni delle azioni di gioco da parte del fornitore.*
{% endhint %}


# Punteggio Allenatore

Il punteggio dell’allenatore si calcola sommando bonus e malus associati alla partita e moltiplicando il risultato per un **coefficiente di difficoltà**, che dipende dalla differenza di valore tra i due allenatori coinvolti nel match

| Azione                           | Bonus/Malus |
| -------------------------------- | :---------: |
| Vittoria squadra appartenenza    |      10     |
| Pareggio squadra appartenenza    |      4      |
| Sconfitta squadra appartenenza   |      0      |
| Gol fatto dalla propria squadra  |      3      |
| Gol subito dalla propria squadra |      -2     |
| Rete inviolata                   |      3      |
| Giocatore subentrante che segna  |      2      |
| Bonus vittoria in trasferta      |      2      |
| Malus sconfitta in casa          |      -2     |

\
**COEFFICIENTE ALLENATORE**

Il punteggio del coach viene moltiplicato per un **coefficiente che esprime la difficoltà della sfida**. Questo coefficiente è calcolato in base alla differenza di quotazione tra i due allenatori sfidanti.

**TABELLA COEFFICIENTI**

Quando il punteggio ottenuto dall’allenatore è positivo si moltiplica per il valore indicato nella tabella, quando invece è negativo si divide per lo stesso.

<table><thead><tr><th width="213">Differenza crediti</th><th width="244.33333333333331" align="center">Allenatore Quotaz. Più Alta</th><th align="center">Allenatore Quotaz. Più Bassa</th></tr></thead><tbody><tr><td>>  o = 7,00</td><td align="center">0,60</td><td align="center">2,50</td></tr><tr><td>6,00 -6,99</td><td align="center">0,65</td><td align="center">2,40</td></tr><tr><td>5,00 - 5,99</td><td align="center">0,70</td><td align="center">2,30</td></tr><tr><td>4,00 - 4,99</td><td align="center">0,75</td><td align="center">2,10</td></tr><tr><td>3,00 - 3,99</td><td align="center">0,80</td><td align="center">1,90</td></tr><tr><td>2,00 - 2,99</td><td align="center">0,85</td><td align="center">1,60</td></tr><tr><td>1,00 - 1,99</td><td align="center">0,90</td><td align="center">1,30</td></tr><tr><td>0,00 - 0,99</td><td align="center">1,00</td><td align="center">1,00</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
*In caso di esonero, assenza o squalifica dell’allenatore, verrà comunque attribuito regolarmente il punteggio.*<br>
{% endhint %}


# Mercato

Il mercato apre alla fine di ogni Giornata e chiude un minuto prima dell’inizio della prima partita della Giornata successiva.

Sono consentiti fino a **5 trasferimenti per Giornata**, incluso l’allenatore. I trasferimenti eventualmente non utilizzati in una Giornata non saranno cumulabili nelle Giornate successive.&#x20;

{% hint style="info" %}
*I trasferimenti sono illimitati fino all’inizio della prima Giornata successiva all’iscrizione della squadra.*
{% endhint %}


# Valore dei giocatori e plusvalenze

Il valore in crediti assegnato può oscillare tra una Giornata (G) e l'altra. La variazione del valore in crediti del giocatore viene chiamata **Plusvalenza** (se questo aumenta) o **Minusvalenza** (se questo diminuisce). Le Plusvalenze o le Minusvalenze prendono in considerazione due parametri:

* **Il punteggio ottenuto** dal giocatore;
* **Il valore di partenza** del giocatore: a parità di punteggio, un giocatore dal valore di partenza basso, otterrà una plusvalenza maggiore rispetto ad un giocatore dal valore alto.

Questa variazione farà aumentare o diminuire il tuo **budget in crediti** modificando quindi il tuo potere d’acquisto.&#x20;

{% hint style="info" %}
***Il giocatore che non scende in campo e non prende dunque punteggio, subirà una minusvalenza pari a -0,2 cr.*** <br>
{% endhint %}


# Partite Rinviate o Sospese

### Partite Rinviate

Nel caso in cui una partita venga rinviata, il suo esito può essere valido o non valido ai fini del punteggio, a seconda del momento in cui viene effettivamente giocata.

* Se la partita viene recuperata **prima dell’inizio della Giornata successiva**, viene considerata valida: i punteggi dei giocatori coinvolti saranno calcolati normalmente.
* Se invece la partita viene recuperata **dopo l’inizio della Giornata successiva**, non viene considerata valida ai fini del gioco: i giocatori (inclusi infortunati, squalificati e allenatori) riceveranno un punteggio medio, assegnato in T1.<br>

### Partite sospese

* Se le squadre giocano meno di 60 minuti, i giocatori (inclusi infortunati, squalificati e allenatori) riceveranno un punteggio medio
* Se le squadre giocano almeno 60 minuti, i giocatori riceveranno i punteggi reali.

<br>


# Iscrizioni a Campionato in corso

È possibile iscriversi anche a campionato in corso.

### Punteggio d’ingresso

Al termine della Giornata in cui ti iscrivi, riceverai un punteggio pari alla media dei punti ottenuti da tutte le squadre iscritte fino a quel momento.

### Budget iniziale

Il tuo budget sarà pari a: 200 cr  + 0,5 cr per ogni Giornata già disputata. Esempio: ti iscrivi alla G7 → 200 + (0,5 × 6) = 203 cr

### Iscrizione durante una Giornata

* Puoi acquistare i giocatori ancora disponibili
* Il punteggio della tua squadra sarà comunque la media
* Le variazioni di valore saranno attive, ma il tuo budget resterà invariato


# Premi

Non sono previsti premi per la stagione 2025/2026 di FantaB


# Privacy Policy

Privacy Policy

<https://www.iubenda.com/privacy-policy/79745380/full-legal>

Cookie Policy

<https://www.iubenda.com/privacy-policy/79745380/cookie-policy>


# Termini e Condizioni

#### 1. Premessa <a href="#id-1.-premessa" id="id-1.-premessa"></a>

La fornitura all'Utente del Servizio di gaming online “Fanta B” da parte di Fantaking Interactive S.r.l. (“Fantaking Interactive”), con sede legale in Via San Zeno 145, 25124, Brescia (BS), P. IVA n. 03549330987, email <info@fantaking.it>, è regolata dai presenti termini e condizioni generali (“Termini e Condizioni”).

#### 2. Definizioni <a href="#id-2.-definizioni" id="id-2.-definizioni"></a>

I termini e le locuzioni di seguito elencati hanno il significato indicato di seguito, restando inteso che i termini definiti al singolare si intendono definiti anche al plurale e viceversa.

* **"Applicazione":** si intende l'applicazione "Fanta B" resa disponibile da Fantaking Interactive agli Utenti all'interno delle piattaforme Apple Store e Google Play;
* **"Contratto":** si intende l'accordo stipulato tra Fantaking Interactive e l'Utente nel rispetto dei presenti Termini e Condizioni;
* **"Gioco o Servizio"** si intende il servizio “Fanta B” fornito da Fantaking Interactive agli Utenti registrati, tramite l'Applicazione, nel rispetto del Regolamento e della documentazione ufficiale pubblicata da Fantaking Interactive, anche all'interno del Sito Web e delle features di volta in volta rese disponibile da Fantaking Interactive e pubblicate all'interno della Applicazione;
* **"Partecipante":** si intende l'utente che prende parte al gioco in seguito alla Registrazione;
* **"Registrazione":** si intende la procedura messa a disposizione da Fantaking Interactive nell'Applicazione ai fini della creazione dell'account dell'Utente necessario per accedere al Gioco;
* **"Regolamento":** si intende il Regolamento ufficiale, reso disponibile da Fantaking Interactive all'interno della Applicazione e/o del Sito Web, che regolamenta e disciplina il Servizio;
* **"Sito Web":** si intende il sito disponibile online all'indirizzo “[www.fantab.it”](http://www.fantab.it”);
* **"Utente":** si intende la persona fisica (consumatore) che, a seguito della avvenuta Registrazione dei propri Dati ed accettazione dei presenti Termini e Condizioni, usufruisce del Servizio.

#### 3. Modalità di stipulazione del Contratto ed accettazione dei Termini e Condizioni <a href="#id-3.-modalita-di-stipulazione-del-contratto-ed-accettazione-dei-termini-e-condizioni" id="id-3.-modalita-di-stipulazione-del-contratto-ed-accettazione-dei-termini-e-condizioni"></a>

Il Contratto tra Fantaking Interactive e l'Utente si conclude esclusivamente attraverso la rete Internet, in modalità telematica a distanza, a seguito della avvenuta Registrazione dell'Utente.

Registrandosi, l'Utente dichiara di aver letto, compreso ed accettato i presenti Termini e Condizioni ed il Regolamento, di aver preso visione della privacy policy resa da Fantaking Interactive e di voler fornire i propri dati.

L'Utente, per registrarsi dovrà:

* Compilare puntualmente il modulo di registrazione reso disponibile nell'Applicazione fornendo dati completi, veritieri ed accurati e selezionare la propria password di accesso (anche qualora l'Utente si colleghi tramite il proprio account social);
* Apporre la spunta nella casella relativa ai “Termini e Condizioni” per accettazione;
* Prendere visione della informativa per il trattamento dei dati personali resa disponibile da Fantaking Interactive ed apporre la spunta nella relativa casella per fornire i propri dati;
* Inviare a Fantaking Interactive il modulo di Registrazione cliccando sulla funzione “Registrati” disponibile nell'Applicazione, così da formalizzare la propria richiesta di registrazione e consentire a Fantaking di fornire il Servizio

A seguito della ricezione da parte di Fantaking Interactive della richiesta di registrazione, l'Utente riceverà una mail di conferma di avvenuta Registrazione che consentirà allo stesso di accedere al Gioco tramite le proprie credenziali o, in caso di Registrazione tramite account social, accedere al Gioco dopo aver effettuato il login tramite il proprio account social.

#### 4. Accesso ed utilizzo del servizio <a href="#id-5.-accesso-ed-utilizzo-del-servizio" id="id-5.-accesso-ed-utilizzo-del-servizio"></a>

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#### 5. Sicurezza delle credenziali ed aggiornamento dei dati <a href="#id-6.-sicurezza-delle-credenziali-ed-aggiornamento-dei-dati" id="id-6.-sicurezza-delle-credenziali-ed-aggiornamento-dei-dati"></a>

Le credenziali di accesso dell'Utente sono confidenziali e dovranno essere conservate dall'Utente che sarà tenuto ad adottare idonee misure di sicurezza finalizzate alla custodia delle stesse.

L'Utente dovrà aggiornare e modificare i dati forniti in sede di Registrazione affinché questi siano costantemente aggiornati, completi e veritieri accedendo alla propria area personale.

L'Utente potrà aggiornare e modificare le proprie credenziali di accesso all'interno della propria area personale.

#### 6. Proprietà intellettuale <a href="#id-7.-proprieta-intellettuale" id="id-7.-proprieta-intellettuale"></a>

I diritti di proprietà intellettuale ed industriale, ivi inclusi i contenuti, i materiali, le opere pubblicate e rese disponibili nel Servizio o comunque presenti nell'Applicazione - fra cui, a titolo esemplificativo e non esaustivo, i marchi, segni distintivi, le immagini, i cataloghi, i suoni, le fotografie, le banche di dati, i comunicati stampa ed i documenti in genere riprodotti, nonché il software applicativo, i codici html - sono di esclusiva titolarità di Fantaking Interactive e/o di terzi licenzianti.

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#### 8. Garanzie <a href="#id-10.-garanzie" id="id-10.-garanzie"></a>

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#### 9. Sospensione del servizio <a href="#id-11.-sospensione-del-servizio" id="id-11.-sospensione-del-servizio"></a>

Fantaking Interactive potrà in ogni momento interrompere la fornitura del Servizio qualora ricorrano motivate ragioni di sicurezza o violazioni di legge, anche accertate dalle competenti autorità, nonché in caso di condotte in contrasto con la morale pubblica ed il buon costume.

#### 10. Comunicazioni e reclami <a href="#id-12.-comunicazioni-e-reclami" id="id-12.-comunicazioni-e-reclami"></a>

Qualsiasi comunicazione e reclamo relativa ai Termini e Condizioni, al Regolamento ed al Servizio nonchè richiesta di assistenza, dovrà essere effettuata dall'Utente tramite il form reso disponibile all'interno dell'Applicazione, del Sito Web oppure per iscritto all'indirizzo: Fantaking Interactive - Via San Zeno 145, 25124 Brescia (BS) o all'indirizzo di posta elettronica: <info@fantab.it>

#### 11. Data Protection <a href="#id-13.-data-protection" id="id-13.-data-protection"></a>

Le Parti si impegnano al rispetto della normativa applicabile in materia di protezione dei dati personali.

Il trattamento dei dati personali dell'Utente avviene nel rispetto di quanto indicato nell'informativa per il trattamento dei dati personali, resa disponibile da Fantaking Interactive all'indirizzo <https://www.fantab.it/privacy>.

#### 12. Modificazione delle Condizioni Generali <a href="#id-14.-modificazione-delle-condizioni-generali" id="id-14.-modificazione-delle-condizioni-generali"></a>

I presenti Termini e Condizioni devono essere esaminati periodicamente dall'Utente.

I presenti Termini e Condizioni potranno essere aggiornati, integrati o modificati in qualsiasi momento da Fantaking Interactive, che provvederà a darne comunicazione tramite le pagine del Sito Web e tali aggiornamenti/modifiche e/o integrazioni avranno efficacia per eventuali futuri acquisti performati dall'Utente durante il Gioco.

E' prevista facoltà di recesso dal Servizio in caso di non accettazione delle eventuali modifiche che Fantaking Interactive dovesse apportare ai Termini e Condizioni o alla Privacy Policy, cancellando il proprio account personale nella pagina web “Profilo” della propria Area Personale presente all'interno dell'Applicazione. In tale caso Fantaking Interactive, nei tempi necessari, provvederà alla disabilitazione dell'accesso al Servizio ed alla cessazione del trattamento dei dati personali dell'Utente.

#### 13. Legge Applicabile <a href="#id-15.-legge-applicabile" id="id-15.-legge-applicabile"></a>

Il presente contratto è regolato dalla legge italiana. Per ogni controversia relativa all'interpretazione ed esecuzione del presente contratto sarà competente il tribunale del luogo dove l'Utente, in qualità di consumatore, ha la propria residenza.

Qualora una qualsiasi delle disposizioni contenute nei Termini e Condizioni sia considerata non valida, nulla o inapplicabile per qualsivoglia motivo, tale disposizione sarà ritenuta separata e non inciderà sulla validità e sull'applicabilità delle altre disposizioni.


# Eliminazione Account

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#### **Dati eliminati**

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* Dati di accesso e sessione
* Eventuali preferenze o impostazioni salvate

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